第三八八章 对这世界的分析-《重生在二次元时代》
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“《刀剑神域》提出了一个人类一直再逃避却始终存在的问题。”
还未等到第二天,议论的海潮便在贴吧兴起,尤其是八千万粉丝的唐帝吧,因为这部动画发帖的数量甚至将服务器挤爆了。
知名唐帝吧小吧主幻想世界这样发帖——
大家都知道,《刀剑神域》最初只是部,的核心就是令观众带入进作品中世界观。现如今的主角大多是属性重叠的角色,他们换个名字,换个故事,最后不是成神就是称帝,看得多了,自然感觉很假。
然而这部不一样。
我曾在B站上拜读过这部被青白老师称为轻的《刀剑神域》。总体来说,故事并不出彩,除了文风细腻,文字清爽干净,插图漂亮外几乎找不到优点。
就是这样一部,却有着与现今流行元素不同的要素。
他利用现今科技,讲述了一段科幻而不玄幻的故事。故事的主角困在艾恩葛朗特世界出不去了,没有攻略一百层前,他必须在这个世界生活下去。这样看是不是觉得和那些游戏玩家每天呆在游戏里,脱离现实除了吃饭就是睡觉相似呢?而且主角还有所有令人期待的要素:超能力、拯救世界的责任、没有父母约束、可以推妹子(严肃的剧透)……
是不是很真实?有木有很羡慕?反正我是羡慕不已!
为了不剧透我接下来简单提一些——
SAO世界里,茅场晶彦的主张是“虚拟现实和真正的现实生活一样真实”;之后的主张成了“虚拟世界是个多元世界,环境虽然会变化,但记忆却不会改变”;然后到现在刚开始连载的世界,“人类可以在虚拟世界留下灵魂,达成永生”。
自带的元素十分适合年轻人,讨论的内容又是个关于全人类未来的问题,甚至可以说这是一部披着一层中二皮讨论了人类未来生存形势的科幻,所以动画会火也是必然的。
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